《真·女神转生V》是ATLUS对系列传统的延续与革新,忠实于“电子恶魔物语”的血统,又融入适应现代玩家的优化。游戏背景设定在毁灭后的东京废墟,玩家将探索一个危机四伏的世界:神话恶魔与末世场景相互交织,生存与反抗并存。对于熟悉“女神异闻录”系列的新玩家,或许会对本作压抑的氛围和极具挑战的设计感到不适,但接受它独特气质后,《真·女神转生V》无疑是一场前所未有的冒险。
游戏忠实保留了系列标志性元素,包括宗教隐喻、神秘学设定和充满策略性的回合制战斗系统。它强调风险与回报的平衡,玩家的每一步选择都可能决定战斗结果——这种残酷的挑战感,既是系列的灵魂,也是小众化的原因。新引入的“祸时”技能增加了战斗变数,进一步深化策略玩法,同时,简化的仲魔养成系统与更直观的弱点显示则降低了上手难度,让新老玩家都能找到乐趣。
本作的地图设计是亮点之一。通过引入高低差和明雷遇敌机制,地图探索变得更为动态,隐藏的宝箱和强敌增加了游戏的深度。新增的“祸径”传送机制强化了开放世界的探索自由,但某些区域的设计,如“新宿区”地图,因过度依赖传送机制而显得缺乏整体逻辑,略逊于“无印”版的箱庭式体验。
与《真·女神转生III》有着密切关联,《真·女神转生V》延续了该作的哲学思辨和隐喻叙事,但其主线故事因过于隐晦,缺少对角色主张的深入阐释,使部分玩家难以深入理解。相比之下,“完全版”《Vengeance》通过加入新角色和强化NPC描写,在一定程度上弥补了这些不足。新角色“寻峰洋子”不仅为叙事提供了清晰指引,还增添了人类角色间的互动,凸显伙伴的重要性,增强了沉浸感。
不过,《Vengeance》的强化改动更显“稳妥”而非颠覆。尽管新增内容丰富了体验,但大量重复任务和桥段削弱了新鲜感。“祸径”机制的新尝试也未完全达到箱庭设计的高度,使得“完全版”更像是一次优化补充而非彻底革新。