在几乎没有明显变化的《EA SPORTS FC? 24》后,我对《EA SPORTS FC? 25》充满了疑虑。作为每年更新的体育游戏系列,玩家和评测编辑普遍认为它们缺乏创新。像“EA SPORTS FC”和“NBA 2K”等系列,每年只做些小调整,依然能够轻松获得高销量,这也让评测变得枯燥乏味。然而,亲身体验《EA SPORTS FC? 25》后,我发现它在某些方面确实突破了以往的局限,给人带来了一些新意。
本作在玩法和体验上进行了多个有趣的优化,尤其是新增的“5V5 RUSH”模式。这是一种结合街头足球的线上对战玩法,允许玩家与AI合作组成五人小队进行比赛。比赛节奏较快,场地较小,且没有中场休息,强调玩家之间的配合和快速反应。新规则,如蓝牌替代红牌、被罚球员需等待一分钟等,使得比赛更具刺激性,且玩家可以通过语音和信号与队友沟通。
EA还在经理生涯模式中加入了更多细节。比如,青训比赛的加入,让玩家能够亲身操控青年球员,感受他们的潜力和表现,从而更好地培养未来的足球明星。而且,在经理生涯模式中,AI对比赛进程的影响变得更加明显。游戏中的“FC IQ”技术使得AI球员的场上决策更加智能,跑位、进攻和防守反应也更具真实性。
《EA SPORTS FC? 25》还进一步深化了球员角色系统,玩家可以根据战术需求选择球员角色,调整球员在场上的表现。例如,AI球员的进攻和防守跑位将会根据球员的角色设定进行调整,这使得比赛更加富有深度和策略性。除此之外,经理生涯模式还允许玩家通过调整比赛的“游戏风格”和动态天气影响比赛节奏,增加了游戏的可玩性。
对于那些不想过多纠结战术的玩家,球员生涯模式也进行了改版。今年,玩家不仅可以创建自己的球员,还可以选择扮演现役球员或传奇球星,体验不同的职业生涯。同时,“起源故事”机制的加入,使得玩家可以从不同的生涯起点开始,省去了冗长的角色养成过程,更加便捷。