《暗影诅咒:地狱重制》是一款由草蜢工作室制作的动作冒险游戏,集合了须田刚一的剧本、三上真司的玩法设计和林田球的艺术风格,组成了一个强大的“全明星阵容”。尽管如此,游戏的实际表现却远没有预想中的那么惊艳。
游戏讲述了一名恶魔猎人Hotspur,拯救被困在地狱中的蕾丝少女的故事,剧情设定虽有些老套,但在现代眼光下显得有些过时。相比须田刚一之前作品的怪诞风格,《暗影诅咒》显得更为“正常”,即便其中仍然保留了一些他惯有的恶趣味元素,如与大便相关的存档点、频繁的QTE等,但这些仅是表面上的符号,未能赋予游戏深层的情感或主题。
对于大多数玩家来说,这种“非须田刚一”的设计其实是一件好事。游戏的流程紧凑,约5小时的通关时间符合当时主机游戏的标准,而且玩法没有强行加入过多的养成元素,反而显得更加直接和精炼。游戏的风格大胆,采用了暗黑哥特的视觉设计,结合光影效果创造出强烈的代入感,特别是在重制版提升了分辨率和帧率之后,游戏的画面表现也更为顺畅,不再让人感到眼睛疲劳。
在视觉设计方面,林田球的血腥和怪诞风格依旧存在,游戏中充斥着大量裸露的性暗示、断肢和恐怖的身体变异,尽管这些内容可能让部分玩家感到不适,但它们也赋予了《暗影诅咒:地狱重制》一种B级片般的恐怖气息,特别适合万圣节时重温。
从玩法上看,《暗影诅咒:地狱重制》融合了战斗和解谜元素,玩家在战斗的同时常常需要解谜。核心机制与“暗界”息息相关,许多敌人只有在暗界中才会暴露弱点,而进入暗界本身也会带来生存压力。
战斗设计上,《暗影诅咒:地狱重制》采用了标准的第三人称射击方式,尽管人物操作上有些笨拙,但通过各种变形枪械的特效,带来了“无双版生化危机”的爽快体验。游戏中的枪械种类不多,但它们的升级与解谜密切相关,玩家在后期需要切换不同武器来应对更具挑战性的敌人。