当前位置:莫回首 > 评游戏 > 《龙腾世纪:影障守护者》评测:标准化快感与无聊的进度条

《龙腾世纪:影障守护者》评测:标准化快感与无聊的进度条

更新时间:2024-11-15 10:25:01浏览次数:928+次

  《龙腾世纪:影障守护者》对于系列老玩家来说,几乎是个“颠覆者”。游戏完全放弃了传统的小队策略玩法,转向了快节奏、动作化的战斗系统,并且彻底去除了前作的黑暗奇幻风格,卡通化的美术风格与暴力、性暗示的元素也一并消失,整体氛围更为积极向上。尽管这些变化让它与系列的前作格格不入,但它依然是一款工业化水准极高的现代游戏。
 
《龙腾世纪:影障守护者》
  
  优点:流畅的操作与战斗系统
  
  《龙腾世纪:影障守护者》的制作精良,战斗设计流畅,玩家操控的主角洛克拥有三种职业选择,每种职业下有不同的技能组和战斗风格。战士、游侠、法师各具特色,专精的自由搭配让玩家可以根据个人喜好定制战斗方式。尽管法师在即时战斗系统下显得有些单一,但整体操作体验仍然令人满意,尤其是动作反馈和技能特效都很华丽。与系列前作的繁琐战斗相比,本作的即时战斗显得更加清晰易上手,操作乐趣十足。
  
  缺点:剧情与人物塑造的失衡
  
  尽管游戏在战斗上精益求精,但在剧情和人物塑造方面有所欠缺。虽然游戏的世界观内容丰富,多个区域和派系的设定细节也有涵盖,但剧情本身显得过于复杂和拼凑,缺乏前作中那种深刻的角色刻画。很多角色和事件的背景需要玩家通过外部材料来补充,游戏本身并未做足够的讲解,使得不少玩家可能会感到迷惑和疏离。
  
  探索与装备系统:高密度的满足感
  
  本作在探索部分设计了高密度的关卡和环境解谜,玩家可以通过解谜、跳跃等元素在丰富的地图中寻找奖励。装备系统也加入了新鲜的机制,史诗装备和独特装备的效果可以改变角色的输出方式,提升了战斗的策略性和乐趣。尽管有时关卡设计显得有些“捷径化”,但整体来说,探索的乐趣依然不失。
  
  政治正确的尴尬与设计的效率
  
  在设计上,游戏试图传达一些政治正确的价值观,虽然并未过于泛滥,但其半强制性的表达方式,难免让人感到不适。在游戏的推进中,玩家会频繁遇到像送礼这种“进度条化”的任务,尽管这种做法极大提高了效率,但也削弱了沉浸感,让人感觉游戏的目标更多是完成任务,而非享受故事。