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《艾尔登法环 黄金树幽影》评测:美学超越极限,却被游戏性拖累!

更新时间:2024-11-19 13:50:35浏览次数:167+次

  《艾尔登法环》DLC《黄金树幽影》是FromSoftware再次尝试自我超越的作品,但在美学与游戏性之间的平衡上,依然出现了不小的矛盾。虽然该DLC在视觉和氛围的营造上取得了巨大突破,但在探索性和奖励机制上的失策,让玩家感到极大的不满。
  
  《黄金树幽影》在美学方面的成就无可挑剔。DLC的每个区域都充满独特的视觉冲击,如“尖刺山”的崩坏景象、青蓝海岸的艳丽色彩,以及指头遗迹的危险氛围,都表现出FromSoftware在视觉设计上的极致追求。此外,BOSS战的演出也堪称华丽,尤其是“花蕾圣女”和“神兽舞狮”等战斗,呈现出系列中的顶尖水准。
 
《艾尔登法环 黄金树幽影》
  
  地图设计方面,FromSoftware继续深化了“大箱庭”式的设计思路,增加了更多层次和空间感,像“幽影城”这样复杂精致的关卡设计,表现出更高的设计水准。然而,尽管地图结构复杂且具有可玩性,但其奖励系统却存在显着问题。大量的空旷区域和无意义的道具让玩家的探索欲望大打折扣,许多地方似乎充斥着毫无价值的收集品,让人不禁质疑其设计意图。
  
  DLC中的“幽影树庇佑”和“灵灰庇佑”系统,旨在调节玩家的游戏难度,但这一系统的加入却没有提升游戏体验,反而加剧了玩家与游戏系统之间的摩擦。数值膨胀的幅度过大,导致游戏的容错率低,许多玩家在面对BOSS时,感到难以应对,尤其是最终BOSS“约定之王”拉塔恩,几乎让“立回”战斗变得不可能。