《战锤40K:星际战士2》将第41千年的黑暗战场搬到玩家眼前,以星际战士的视角展现了充满杀戮与忠诚的恢弘宇宙。游戏用华丽画面、震撼处决和爆弹激光交织的场景,满足了锤粉对帝皇荣耀的幻想。尽管主线叙事和场景设计无可挑剔,多人模式的职业平衡和玩法深度却令人失望。
游戏主线围绕利维坦虫潮的威胁展开,玩家扮演重回战场的英雄泰图斯,与队友并肩对抗异形与混沌力量。这场充满鲜血与荣耀的战斗,完美展现了星际战士的武艺与忠诚,也让每位玩家真切感受“死亡与屠宰”的精髓。
多人PvE模式提供了六大职业选择,从重装火力到机动先锋,从战术兵到狙击手,每个职业都有其特色。然而,真正具备强大输出与生存能力的职业只有重装、盾卫和先锋。重装凭借强力远程火力称霸全场,先锋则以灵活机动和多样武器成为团队万金油。盾卫依靠团队治疗技能勉强跻身热门职业。但其他职业,比如战术兵和突击兵,在伤害输出和操作体验上明显逊色,需要依赖队友实力才能发挥作用。
装备系统同样存在局限性。弹药匮乏严重限制了狙击手和等离子武器的表现,导致玩家选择余地受限。尽管职业武器库看似丰富,但实际能用的却寥寥无几。例如,狙击手虽然在秒杀精英敌人方面表现亮眼,却因备弹过少和火力持续性不足,难以成为焦点。而被削弱的等离子武器则让玩家对其威力失望。
《星际战士2》在视觉表现和战场氛围上仍然达到了系列巅峰。它成功还原了太空战士的残酷与荣耀,但职业平衡问题和玩法单一削弱了整体体验。作为锤粉期待已久的作品,它未能完全满足对“完美之剑”的幻想,但仍为战锤FPS类型打下了坚实基础。