《传说与战术自走棋》是一款将自走棋与肉鸽、策略玩法完美融合的游戏,创新性地引入DND骰子检测、随机支线展开、劲敌与好友机制,令每一场冒险独具魅力。除了常规的流派克制和阵容搭配,它还注重角色扮演与地牢探索,让玩家体验远超同类作品的广度与趣味。
游戏的亮点在于内容的丰富性和随机性。支线任务如酒馆邂逅、奇观探索、赏金契约等,为玩家提供定制化道具、技能书、甚至自捏属性的史莱姆,突破了传统自走棋阵容受制于卡池的限制。即使羁绊核心棋子缺失,也可通过这些支线手段巧妙弥补,实现曲线救国,避免阵容卡死的窘境。
这种随机性与冒险感更体现在秘境探索中。例如,玩家为了奖励冒险一掷骰子,可能因累积诅咒值而陷入险境,甚至在未战败的情况下提前“锁死”阵容。与此同时,玩家还需不断权衡风险与收益,血量不仅是生存资源,也是代价之一。每局冒险都因支线选择和遭遇的变化而充满新鲜感。
游戏另一个独特机制是“劲敌系统”。冒险中,玩家会与两位锦标赛冠军产生互动,选择站队影响奖励和剧情发展。支持方会赠送专属传说棋子,而记恨玩家的一方则成为最终敌人,甚至途中不断干扰玩家。但玩家可以利用这种机制提前调整阵容策略,将劲敌转化为助力,体验策略反转的乐趣。
尽管PVE模式设计出色,PVP模式却显得中规中矩,缺乏支线任务、客制化要素和特殊道具,内容深度与趣味性均被削弱。两种模式的割裂感较强,使得PVP更像传统自走棋,失去核心竞争力。