石器时代觉醒怎么加点?游戏中设定有不同的角色定位,因此点数分配也要根据定位而改变。核心思路就是看需求和作用,分为敏人、攻人和血人三种类型,对应不同玩法,加点方案天差地别。
角色属性点加点推荐
升级可以获得属性点,可以自由分配,转生也可以获得额外的属性点。
需要注意的是,转生会重置为1级,增加新属性点。
主属性、分支属性之间的关系,是加主属性,会影响分支属性,从而影响人物的最终面板属性。
角色属性点共分为体力、腕力、速度和耐力四种,突出任何一个方向,都会影响细分的属性。
体力:影响生命、攻击、防御和异常抵抗属性。提升1点体力增加3.12点生命、0.41点攻击、0.51点防御、12点异常抵抗。
腕力:影响攻击、生命和防御属性。提升1点腕力增加1.19点生命、1.14点攻击、0.51点防御。
速度:影响敏捷、生命、攻击、防御和异常命中属性。提升1点速度增加0.89点生命、0.31点攻击、0.37点防御、1.07点敏捷、7.5点异常命中,攻击时忽视目标闪避也会提升。
耐力:影响防御、生命、攻击、异常抵抗属性。提升1点耐力增加1.54点生命、0.41点攻击、1.23点防御、12点异常防御。
攻人加点推荐:建议2点腕力+1点速度,或者3点腕力,侧重提升攻击力,保证生存的基础。
精灵手加点推荐:2点速度+1点体力,或者3点速度,发挥敏捷优势。
医生加点推荐:建议2点体力+1点速度,或2点体力+1点耐力,生存是保障。
离线挂机
建议走攻人加点路线,这是游戏中的核心玩法,是中后期经验获取的最主要渠道。
因为挂机的怪物难度较低,因此要提升打怪效率,攻人可以高效率挂机。
捕捉宠物
建议走敏人加点路线,抓宠同样重要,速度影响抓宠效率,而敏人以速度见长。
敏人相比其他定位,可以在相同时间内,捕捉更多宠物。另外如果遇到怪物,还可以不浪费宠物诱饵,快速逃离。
另外游戏的前中期,加点思路也不一样。
前期加点推荐:升级后得到点数,前期要尽可能效率升级。加点建议+攻击和+速度,也就是推荐多点速度、腕力这两个属性,可以提升副本效率,完成日常,挂机也可以得到更多收益。
中后期加点思路:中后期没有固定的加点套路,因为玩法多,场景需求完全不一样。升级满了之后,就要根据需求来切换定位,选择不同的加点方式,副本定位决定了加点,有些图过不去,可以尝试不同的加点方向。
游戏中也可以保存自定义加点方案,玩家可以直接切换即可,一般需要两到三套加点方案,应付不同的需求。