当前位置: 莫回首 >教程 > 接待一个30mm的客户:建造基地成核心玩法,享受“割草”乐趣

接待一个30mm的客户:建造基地成核心玩法,享受“割草”乐趣

更新时间:2024-10-22 09:46:33    浏览次数:180+次
  《接待一个30mm的客户》的序章相对简单,玩家能够顺利入门。但当离开圣城后,游戏的难度便开始显著提升。主角的能力较为不足,而敌人则具有较高的耐久力,并且连招频繁。再加上俯视视角的操作不太适应,整体战斗体验变得比较笨拙且令人挫败。
  
  游戏的设计使玩家陷入了死循环。死亡导致装备耐久度下降、治疗道具有冷却时间等问题,加剧了玩家在战斗中的挫败感。严苛的精力和装备重量限制更使得开荒体验如同“坐牢”。
 
接待一个30mm的客户
  
  《接待一个30mm的客户》的真正乐趣并非在于战斗,而是在于基地建造和装备打造。玩家需将基地建造视为优先任务,积极探索,采集资源,提升基础设施水平,为自身提供关键加成。只有建立稳固的基础,打造一身强力装备,才能在战斗中占据优势。
  
  虽然游戏未能充分传达这一核心玩法,但随着制作组的连夜更新优化补丁,以及玩家对游戏机制的深入理解,体验逐渐得到改善。美术、故事、战斗手感和核心逻辑并无大碍,游戏的基础仍然可圈可点。
  
  经过连夜更新的多个优化补丁,游戏体验焕然一新。现在,玩家能够更好地理解基地建造和装备打造的重要性,从而享受到游戏的乐趣。虽然数值的不平衡问题依然存在,但随着游戏版本的不断更新,相信这一问题也将逐步得到解决。