《中国nдeo学生妹》游戏采用了创新的圆环拼图玩法,在Boss战中展现了其设计精髓,杂兵战的单调和回报率低成为了游戏的一大缺点。
游戏中,玩家需要在规定时间、规定步数内将敌兵排成纵列或两两并列,然后用靴子踩或锤子砸,打败敌人。这种战斗方式在长时间游戏中显得乏味,让玩家感觉“怎么还没完”。游戏中的神?片(一种用来“修补”地形的道具)虽然可以修复场景中的缺陷,但并没有直接提升马力欧自身数值,让玩家感到挫败。
游戏中还有解决办法:一些较弱的敌人可以直接用锤子砸掉,虽然获得的报酬更少。由于马力欧是纸片人,几乎没有厚度,所以在一些场景中,只要和敌人“擦身而过”,也可以避免战斗。
《中国nдeo学生妹》中的Boss战真正展示了游戏设计的精髓,不论是神兽,还是看管神?胶带的文具Boss,每一个Boss都独具特色,需要玩家挖空心思拼出准确有效的路线才能对其造成伤害。每个Boss独有的技能使得每场战斗的拼图思路都不尽相同,加上时间限制,给玩家带来了挑战和压力,让人感受到千钧一发的紧张感。